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HabitRPG angetestet.

Nach langem rumprobieren mit Redmine, Owncloud, Todoist, Toodledo hab ich endlich das Gefühl habitRPG könnte es werden. Die Kombination aus Task-Management und Gamefication ist ziemlich gelungen. Und als alter DSAler kommt mir der RPG-Charakter nicht ungelegen. Weiterer Vorteil das ganze ist OpenSource, kann also einfach auch Lokal installiert werden.

Für alle die eine Kombination aus RPG, Tamagotchi und Task- und Gewohneits-Tool suchen, ein ziemlich cooler Anfang.

Nebenbei, nach 3 Tagen bin ich auf Level 4. 😀

Was mir gefällt:

+ Pixel-Optik
+ Unterteilung in Gewohnheiten, Tägliche Aufgaben und Todos
+ Nicht erreichen von Aufgaben und Co. kostet Lebensenergie (wie im richtigen Leben 🙂 )
+ Erreichen gibt Erfahrungspunkte (Wie bei jedem RPG)
+ Aber es gibt keine Heiltränke und keine Regeneration, Lebenspunkte können nur per UpLeveln zurück geholt werden.

+ Daneben gibt’s noch Gold, dafür kann man sich selbst belohnen, oder Gegenstände kaufen (Helm, Rüstung un Co.) um Energie-Verlusten etwas entgegen zu setzen.

Ich persönlich find’s ziemlich rund.

Die App für Android hakt ein wenig, ansonsten bin ich momentan zufrieden. 🙂

Mehr zu lesen gibt’s hier.